Жорстока критика і загроза скасування: історія розробки PRAGMATA
Команда Capcom розповіла про виробниче пекло під час розробки PRAGMATA для Switch 2. Жорстка критика керівництва ледь не призвела до закриття проєкту.
Команда Capcom розповіла про виробниче пекло під час розробки PRAGMATA для Switch 2. Жорстка критика керівництва ледь не призвела до закриття проєкту.
Команда Capcom розповіла про «Поліцію Діани» — спеціальну групу жінок, які допомагали створити реалістичну поведінку дитини в грі Pragmata.
Capcom випустила патч 1.220 для Pragmata на Switch 2, який полегшує найважче випробування гри та додає унікальний костюм Scribble Suit.
Capcom представила музичний кліп до гри Pragmata. Читайте подробиці про сюжет, технологію Lunafilament та геймплейні особливості майбутнього хіта.
Президент Capcom Харухіро Цуджімото розповів, чому відмова від «культу авторів» на користь командної роботи стала ключем до тривалого успіху компанії.
Capcom пояснює, як генеративний ШІ допомагає розробникам зосередитися на створенні унікального контенту, автоматизуючи рутину.
Capcom розглядає можливість перетворення Pragmata на повноцінну серію після успішного старту на Switch 2 та продажу 2 млн копій.
Capcom задоволена успіхом Pragmata: продажі та коментарі керівництва натякають на створення нової великої ігрової серії після успішного релізу.
Tomodachi Life: Living the Dream очолила чарти продажів у США за квітень 2026 року, випередивши довгоочікувану Pragmata.
Використання GameChat на Switch 2 несподівано підвищує FPS у грі Pragmata. Експерти Digital Foundry пояснили, як це працює.
Користувачі Switch 2 знайшли спосіб отримати до 20 додаткових FPS в іграх Capcom, використовуючи функцію GameChat у віконному режимі.
Стали відомі оцінки ігор з липневого номера EDGE №424. У центрі уваги — Mixtape, Tomodachi Life та Pragmata.