Skip to Content
Новини

Розробники Oblivion Remastered про портування на Switch 2 та фізичне видання

Розробники Oblivion Remastered про портування на Switch 2 та фізичне видання

Дізнайтеся, як проходив процес портування The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на Nintendo Switch 2 та чому розробники наполягли на повноцінному релізі гри на фізичному картриджі.

Вже незабаром, 11 серпня 2026 року, відбудеться реліз довгоочікуваної The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на новій консолі Nintendo Switch 2. Версія для платформи Nintendo отримає підтримку технології DLSS, працюючи у роздільній здатності 900p при 30 кадрах на секунду в портативному режимі та 1080p при 30 fps у док-станції. Серед ексклюзивних особливостей для Switch 2 заявлені режим миші, керування рухами та підтримка сенсорного екрана.

Особливості портування та співпраця з Virtuos

У нещодавньому інтерв'ю для порталу Nintendo Life помічник артдиректора Bethesda Ден Лі та керівник студії Том Мастейн розкрили деталі перенесення гри. Оскільки оригінальний ремастер вийшов на інших платформах у квітні 2025 року, команді довелося виконати значну роботу для адаптації під архітектуру нової консолі.

За словами Дена Лі, це чи не перша гра у відкритому світі на рушії Unreal Engine 5 для Switch 2, тому розробникам не було на кого орієнтуватися:

  • Технічний директор студії виконав величезний обсяг роботи для об'єднання всіх систем гри на новій платформі.
  • Команда з Virtuos здійснила справжнє диво, адаптувавши візуальну частину під нове залізо — особливо вражаюче виглядають оновлені інтер'єри та підземелля.
  • Інтерфейс гри було суттєво перероблено: компас збільшили для зручності у портативному режимі, а також додали можливість використання сенсорного екрана та швидкої зміни руки для режиму миші.

Перемога фізичних видань

Особливою гордістю команди стало те, що всю гру вдалося вмістити на один картридж без необхідності додаткових завантажень. Ден Лі, який є великим прихильником збереження ігрової спадщини, зазначив, що команда ледь вклалася в ліміт пам'яті, але досягла своєї мети.

Том Мастейн додав, що випуск повноцінної гри з високою візуальною точністю на фізичному носії став величезною перемогою. Після тривалого процесу оптимізації стримінгу світу та налаштування ігроладу, розробники з упевненістю можуть сказати, що гра відчувається фантастично і повністю готова до релізу на картриджах.

Джерело: https://gonintendo.com/contents/63671-the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-devs-on-the-switch-2-porting-process-and

Коментарі

Коментарів ще немає. Будьте першим!