Sony та Bandai Namco об'єднують зусилля для впровадження ШІ у розробку ігор
Sony та Bandai Namco запускають спільний проект із впровадження генеративного ШІ для прискорення розробки ігор та покращення анімації.
Sony та Bandai Namco запускають спільний проект із впровадження генеративного ШІ для прискорення розробки ігор та покращення анімації.
Square Enix та Google об’єдналися для впровадження ШІ Gemini у Dragon Quest X Online. Новий компаньйон Chatty Slimey зможе спілкуватися та допомагати гравцям.
Ubisoft прокоментувала витік скриншота Assassin’s Creed Invictus, звинувативши інсайдера у використанні ШІ для редагування зображення.
Продюсер Resident Evil Requiem вважає критику ШІ-фільтрів DLSS 5 доказом того, що оригінальний дизайн персонажів Capcom був ідеальним.
Глава Apple Тім Кук попереджає, що високі ціни на RAM залишаться з нами надовго. Це створює нові виклики для виробників консолей, включаючи Nintendo та її нову систему.
Розробники нової гри про Джеймса Бонда 007: First Light офіційно відмовилися від генеративного ШІ, щоб зберегти художню автентичність проекту.
Intel попереджає про ріст цін на процесори через попит на ШІ. Це може суттєво вплинути на вартість майбутньої Nintendo Switch 2.
Майже кожна велика студія використовує ШІ для розробки ігор, але не всі готові в цьому зізнатися через страх критики, стверджує керівник Google Cloud.
KAZUMA KANEKO’S TSUKUYOMI вже на Nintendo Switch! Карткова RPG у жанрі роглайк з артами, створеними за допомогою ШІ під наглядом легенди Shin Megami Tensei.
Пригодницька головоломка D-topia від Annapurna Interactive вийде 14 липня на Nintendo Switch, Switch 2 та інших платформах.
Картковий рогалик від легенди Megami Tensei, Кадзуми Канеко, виходить на Nintendo Switch. Дізнайтеся подробиці про гру та її зв'язок із ШІ.
Творець Dead Space Глен Скофілд вважає, що художникам варто вивчати штучний інтелект уже зараз, щоб не втратити конкурентоспроможність у майбутньому.