ШІ в пайплайні розробки Pearl Abyss
Студія Pearl Abyss, відома за проєктами Crimson Desert та DokeV, планує ще глибше інтегрувати генеративний штучний інтелект у свій робочий процес. У своєму нещодавньому фінансовому звіті південнокорейська компанія розповіла, що тепер використовує ШІ для швидкої перевірки концепцій та автоматизації рутинних задач.
За словами представників студії, раніше системи тестувалися вручну лише після повної реалізації, тоді як зараз ШІ допомагає оптимізувати розподіл ресурсів і прискорити виробництво. Водночас розробники підкреслюють, що створення основного контенту та геймплею повністю залишається за людьми, а ШІ слугує лише допоміжним інструментом.
Плани щодо DokeV та реліз Crimson Desert на Switch 2
Окрім технологічних деталей, Pearl Abyss поділилася оновленими планами щодо своїх прийдешніх ігор:
- Очікувана пригодницька гра зі збиранням істот DokeV тепер планується до виходу в другій половині 2028 року.
- Екшен у відкритому світі Crimson Desert наразі готується до релізу на Nintendo Switch 2 у першій половині наступного року.
Використання генеративного ШІ залишається чутливою темою в індустрії, проте все більше великих студій відкрито заявляють про впровадження цих інструментів для оптимізації розробки масштабних проєктів.
Коментарі ...