Оригінальна The Legend of Zelda: Breath of the Wild вийшла у 2017 році для Wii U та Switch, витискаючи максимум можливостей з тодішнього заліза Nintendo. Проте фанатська спільнота не перестає дивувати: невідомий розробник-ентузіаст спробував перенести культову пригоду на портативну консоль Nintendo 3DS.
Подорож на Велике плато у форматі 3DS
Цей фанатський демейк є прототипом, який дозволяє гравцям досліджувати початкову локацію гри — Велике плато (Great Plateau). Звісно, графіка та продуктивність адаптовані під скромні технічні характеристики 3DS, проте проєкт вражає тим, наскільки близько автору вдалося наблизитися до атмосфери та базових механік оригіналу.
Серед ключових особливостей та стану проєкту:
- Відтворено базове пересування, лазіння та дослідження локації Great Plateau;
- Графіка спрощена відповідно до обмежень заліза 3DS;
- У прототипі присутні баги та графічні збої, характерні для ранньої стадії розробки;
- Наразі проєкт виглядає покинутим оригінальним автором.
Поки невідомо, чи візьметься інший розробник за доопрацювання цього амбітного порту, але як технічний експеримент цей демейк уже привернув увагу шанувальників франшизи The Legend of Zelda по всьому світу.
Коментарі ...