Враження розробника від Nintendo Switch 2
Цього тижня незалежний розробник Кіммо Лахтінен випускає свій динамічний твін-стік шутер Sektori. В інтерв'ю він детально розповів про процес перенесення гри на нову консоль Nintendo Switch 2, зазначивши, що платформа є надзвичайно приємною для роботи.
Лахтінен, відомий своєю роботою над Resogun для PS4, підкреслив, що архітектура Switch 2 дозволяє розробникам легше досягати високої продуктивності без потреби в екстремальній оптимізації, яка була необхідна для оригінальної консолі. Це відкриває двері для більш складних візуальних ефектів та стабільної частоти кадрів у незалежних проектах.
Чого очікувати від Sektori на новій платформі?
- Покращена графіка та світлові ефекти, що використовують можливості заліза Switch 2.
- Стабільна робота гри навіть у найнапруженіші моменти.
- Можливий випуск саундтреку на вінілових платівках у майбутньому.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!