Skip to Content
Залізо

«Switch 2 — чудова платформа для роботи» — інтерв'ю з розробником Sektori

«Switch 2 — чудова платформа для роботи» — інтерв'ю з розробником Sektori

Розробник шутера Sektori Кіммо Лахтінен розповів про переваги Nintendo Switch 2 та легкість портування ігор на нову систему.

Враження розробника від Nintendo Switch 2

Цього тижня незалежний розробник Кіммо Лахтінен випускає свій динамічний твін-стік шутер Sektori. В інтерв'ю він детально розповів про процес перенесення гри на нову консоль Nintendo Switch 2, зазначивши, що платформа є надзвичайно приємною для роботи.

Лахтінен, відомий своєю роботою над Resogun для PS4, підкреслив, що архітектура Switch 2 дозволяє розробникам легше досягати високої продуктивності без потреби в екстремальній оптимізації, яка була необхідна для оригінальної консолі. Це відкриває двері для більш складних візуальних ефектів та стабільної частоти кадрів у незалежних проектах.

Чого очікувати від Sektori на новій платформі?

  • Покращена графіка та світлові ефекти, що використовують можливості заліза Switch 2.
  • Стабільна робота гри навіть у найнапруженіші моменти.
  • Можливий випуск саундтреку на вінілових платівках у майбутньому.

Джерело: https://www.nintendo-insider.com/sektori-interview-nintendo-switch-2-port-kimmo-lahtinen/

Коментарі

Коментарів ще немає. Будьте першим!