Sony змінює стратегію: менше ПК, більше штучного інтелекту
У своєму новому річному звіті про бізнес-середовище та стратегію Sony Interactive Entertainment внесла несподівані зміни. Компанія повністю видалила згадки про плани випуску ігор на ПК, які були присутні у минулорічному документі. Натомість основний акцент тепер зроблено на використанні штучного інтелекту для покращення розробки та взаємодії з користувачами.
Згідно зі звітом, Sony планує використовувати ШІ для наступних цілей:
- Підвищення продуктивності внутрішніх студій за допомогою інструментів на базі ШІ.
- Створення багатших ігрових світів та глибшого ігрового досвіду за допомогою автоматизації.
- Персоналізація рекомендацій та оптимізація транзакцій у PlayStation Store.
- Покращення візуальної точності та якості геймплею через машинне навчання.
Кінець епохи мультиплатформеності для PlayStation?
Відсутність згадки про ПК у звіті за 2026 рік є першим публічним підтвердженням того, що великі ексклюзиви PlayStation можуть перестати виходити на комп'ютерах. Раніше повідомлялося, що внутрішнє керівництво вважає випуск сюжетних ігор на ПК ризикованим кроком, який може зашкодити бренду консолі та продажам майбутніх систем.
Це рішення стає особливо актуальним на тлі підготовки Valve до запуску власної Steam Machine вже цього літа. Sony вирішила зміцнити свої позиції навколо власного заліза, залишаючи майбутні хіти від Naughty Dog та Santa Monica Studio ексклюзивами PlayStation.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!