Nintendo збільшує витрати на розробку: що готує компанія після виходу Switch 2?
Nintendo повідомила про значне зростання витрат на дослідження та розробку. Що готує компанія після успішного запуску Switch 2?
Nintendo повідомила про значне зростання витрат на дослідження та розробку. Що готує компанія після успішного запуску Switch 2?
Tomodachi Life: Living the Dream продовжує лідирувати в чартах eShop станом на 9 травня 2026 року, випереджаючи Smash Bros. Ultimate.
Кількість працівників Nintendo досягла 8666 осіб. Поки індустрія страждає від звільнень, японська компанія продовжує стабільно розширювати штат.
Tomodachi Life: Living the Dream продалася накладом 3,8 млн копій за два тижні. 40% гравців обирають Switch 2 для найкращого досвіду.
Фільм «Супер Маріо Галактіка» зібрав $800 млн за місяць. Nintendo пояснює, чому кіно стає ключовим елементом стратегії розвитку франшиз.
Nintendo Switch 2 розходиться тиражем у майже 20 мільйонів одиниць, але компанія готується до сповільнення продажів через зростання цін.
Remedy звітує про 6 мільйонів проданих копій Control та підтверджує реліз Control Resonant у 2026 році.
41% гравців обирають консолі заради ексклюзивів. Чому це важливо для Switch 2 та як змінюються пріоритети геймерів у 2026 році?
Capcom поділилася цікавою статистикою Resident Evil Requiem: 90% гравців обирають третю особу для Леона, але більшість грає за Грейс від першої особи.
Дізнайтеся, скільки місця на карті пам’яті займуть нові ігри для Switch та Switch 2, включаючи Amnesia: Rebirth та MotoGP 26.
Свіжі чарти продажів eShop для Switch 2 за квітень 2026 року: Pokemon Pokopia домінує, а Hades 2 очолює список цифрових завантажень.
TMNT: Splintered Fate досягла значного рубежу продажів! Розробники натякають на новий контент для популярного «рогалика».