Штучний інтелект проти авторського бачення
Продюсер Resident Evil Requiem Масато Кумзава прокоментував неоднозначну реакцію спільноти на технологію DLSS 5 від Nvidia. Нова ітерація ШІ-технології обіцяє «фотореалістичне освітлення та матеріали», проте перші демонстрації викликали критику через радикальну зміну художнього стилю ігор.
Найбільше обговорень викликало «гламурне» перетворення головної героїні Грейс у демо-ролику. Кумзава вважає такий негатив позитивним явищем, оскільки він підтверджує успіх оригінальної роботи команди.
- Критика свідчить про те, що фанати встигли полюбити оригінальний образ Грейс.
- Це доводить, що розробники Capcom створили вдалий дизайн персонажа.
- Гравці цінують автентичність і не хочуть бачити ШІ-втручання в авторський задум.
Позиція Nvidia та індустрії
Голова Nvidia Дженсен Хуанг запевняє, що DLSS 5 — це «нейронний рендеринг», який дає розробникам повний контроль над геометрією. Проте фахівці, зокрема з Respawn, називають нову технологію лише «нав'язливим фільтром», що псує оригінальну атмосферу. Очікується, що DLSS 5 вийде цієї осені та підтримуватиметься у Resident Evil Requiem, Hogwarts Legacy та нових частинах Assassin’s Creed.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!