Провал замість графічної революції
Компанія Nvidia розраховувала, що анонс технології DLSS 5 стане знаковим моментом для ігрової індустрії. За задумом розробників, цей інструмент мав стати фундаментом для наступного покоління гіперреалістичних ігор, пропонуючи небачений раніше рівень деталізації за допомогою штучного інтелекту. Однак реакція спільноти виявилася зовсім не такою, на яку сподівалися в офісі технологічного гіганта.
Інтернет вибухнув мемами про «ШІ-шлам»
Замість обговорення технічних переваг та частоти кадрів, мережа наповнилася мемами, що висміюють результати роботи DLSS 5. Користувачі Reddit та X (Twitter) почали активно використовувати термін «AI slop» (ШІ-шлам), описуючи нові візуальні ефекти як неприродні та відверто дивні.
Головні претензії гравців стосуються наступного:
- Ефект «зловісної долини»: штучне покращення облич робить їх схожими на воскові фігури.
- Втрата деталей: замість чіткості ШІ іноді створює ефект «мила», замилюючи автентичні текстури, створені художниками.
- Артефакти генерації: у динамічних сценах ШІ часто домальовує зайві деталі, які виглядають як візуальне сміття.
Чому це важливо для спільноти Nintendo?
Хоча технологія DLSS 5 насамперед орієнтована на потужні ПК, для фанатів Nintendo ці новини мають особливе значення. Враховуючи, що майбутня наступниця Nintendo Switch (умовно названа Switch 2) працюватиме на чіпі від Nvidia і, за чутками, буде сильно покладатися на апскейлінг DLSS, якість цієї технології безпосередньо впливатиме на те, як виглядатимуть нові пригоди Маріо та Лінки у високій роздільній здатності. Якщо Nvidia не зможе подолати проблему «пластикової» графіки, це може стати серйозним викликом для візуального стилю майбутніх консольних ексклюзивів.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!