Epic Games анонсує майбутнє розробки ігор з Unreal Engine 6
Компанія Epic Games поділилася першими подробицями про Unreal Engine 6 (UE6) на заході State of Unreal у Чикаго. Основний акцент у новій версії рушія зроблено на інтеграції моделей генеративного штучного інтелекту, що дозволить розробникам створювати контент значно швидше, не втрачаючи при цьому повного творчого контролю над процесом.
Штучний інтелект як помічник розробника
UE6 запропонує інтеграцію з провідними ШІ-моделями, такими як Claude від Anthropic та Gemini від Google. Ці інструменти стануть «множниками продуктивності», допомагаючи автоматизувати найбільш рутинні та трудомісткі аспекти розробки. Під час презентації Epic продемонструвала, як за допомогою текстових запитів можна:
- автоматично наповнювати інтер'єри віртуальних приміщень об'єктами з бібліотеки активів;
- змінювати освітлення сцени залежно від часу доби або за фото-референсом;
- швидко налаштовувати складні системи, як-от ригінг персонажів та скелетні анімації;
- оптимізовувати ітераційні цикли для мобільних платформ та консолей.
Єдина екосистема та нові технології
Epic планує об'єднати дві основні гілки розвитку — Unreal Engine 5 та Unreal Editor для Fortnite (UEFN) — в єдиний продукт UE6. Крім ШІ, ключовими особливостями стануть перехід на модель програмування Verse та покращена портативність коду. Це відкриває великі можливості для розробників ігор на платформу Switch 2, дозволяючи легше адаптувати масштабні проєкти під залізо Nintendo.
Коли очікувати на реліз?
За планами Epic Games, Unreal Engine 6 вийде у ранній доступ наприкінці 2027 року. Повноцінний комерційний реліз очікується через 12–18 місяців після цього. Попри глибоку автоматизацію, Epic наголошує, що ШІ не замінить розробників, а лише допоможе їм позбутися «нудної» роботи, звільнивши час для справжньої творчості.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!