Перейти до змісту
Тестування

Digital Foundry випустили технічний аналіз Stellar Blade на Switch 2

Digital Foundry протестували Stellar Blade на Switch 2: як гра працює в портативному та док-режимах і на що здатна генерація кадрів.

Команда Digital Foundry опублікувала детальний технічний розбір екшену Stellar Blade для нової консолі Switch 2, порівнявши гру з оригінальною версією для PlayStation 5. Фахівці протестували портативний та стаціонарний режими, а також роботу гри з увімкненою та вимкненою генерацією кадрів.

Як працює гра на Switch 2

Загальний вердикт Digital Foundry — гра перенесена на нове залізо відносно вдало завдяки гнучкості рушія Unreal Engine 4. Візуально гра дуже близька до версії для PS5, проте без компромісів не обійшлося.

  • Цільова продуктивність: Гра націлена на 60 fps завдяки використанню генерації кадрів, яка перетворює базові 30 fps на плавні 60 fps.
  • Без генерації кадрів: Гра демонструє плаваючий фреймрейт у районі 35-45 fps.
  • Графіка та деталізація: Деякі елементи оточення, зокрема рослинність, було спрощено або прибрано; тіні, освітлення та відображення мають нижчу якість.
  • Підвантаження об'єктів: У великих локаціях помітне раптове виникнення об'єктів (pop-in).
  • Портативний режим: Внутрішня роздільна здатність становить лише 360p, яка масштабується за допомогою DLSS. Зображення виглядає дещо розмитим, але цілком прийнятним для портативної гри.

Під час інтенсивних боїв та в деяких катсценах трапляються просідання кадрів, проте система швидко повертається до стабільних показників.

Джерело: https://gonintendo.com/contents/67047-digital-foundry-offers-a-tech-analysis-of-stellar-blade-on-switch-2

Коментарі ...

Завантаження коментарів...