Skip to Content
News

Capcom про використання генеративного ШІ: Творчість залишається за людьми

English translation is not ready yet. Showing the Ukrainian original.

Capcom пояснює, як генеративний ШІ допомагає розробникам зосередитися на створенні унікального контенту, автоматизуючи рутину.

Capcom розкриває стратегію використання ШІ: Творчість залишається за людьми

Японський видавець Capcom уточнив свою позицію щодо впровадження генеративного штучного інтелекту в робочі процеси. Компанія прагне підвищити ефективність рутинних завдань, щоб розробники могли присвячувати більше часу створенню справжньої цінності та унікального ігрового контенту.

Хоча використання ШІ стає все більш поширеним у геймдеві, Capcom наголошує на важливості людського фактора. У нещодавньому звіті для інвесторів компанія зазначила:

  • Ігри мають перевершувати очікування користувачів.
  • Креативність, що лежить в основі ігрового досвіду, має належати людям.
  • Генеративний ШІ наразі використовується для оптимізації повсякденних операцій.

ШІ в кожному етапі розробки

Capcom активно впроваджує технологію на різних стадіях розробки і вже бачить конкретні результати. Попри складність процесу створення ігор, компанія планує повністю інтегрувати ШІ в окремі сегменти виробництва. Це відповідає загальному тренду в індустрії: згідно з опитуваннями, понад половина японських ігрових компаній вже використовують ШІ.

Нагадаємо, що 2026 рік став надзвичайно успішним для студії завдяки релізам Pragmata та Resident Evil Requiem. Pragmata, після тривалих очікувань, розійшлася тиражем у 2 мільйони копій невдовзі після релізу в лютому, а нова Resident Evil встановила рекорд швидкості продажів у серії, досягнувши 7 мільйонів копій менш ніж за два місяці.

Source: https://www.eurogamer.net/capcom-generative-ai-use

Comments ...

Loading comments...