Аналіз продуктивності від Digital Foundry
Devil May Cry 5 свого часу була першою грою, на якій порівнювали потужність PS5 та Xbox Series X. Тепер, із релізом на Switch 2, фахівці з Digital Foundry вирішили перевірити, як портативна консоль нового покоління справляється з цим стильним екшеном від Capcom.
Стабільність та нові можливості
Загалом результати виявилися дуже позитивними. Завдяки оптимізації та потужності нового заліза, гра працює надзвичайно плавно. Ось основні тези з технічного звіту:
- Режим 60 Гц у доці: Гра тримає стабільні 60 кадрів на секунду практично без просідань.
- Швидкість завантаження: Час очікування між рівнями значно скоротився.
- Підтримка 120 Гц: Switch 2 дозволяє розблокувати частоту кадрів у док-станції. У цьому режимі гра видає від 80 до 90 FPS.
- Яскравість зображення: Версія для Switch 2 виглядає помітно яскравішою за аналоги на інших платформах.
Використання DLSS та портативний режим
Однією з ключових особливостей став апскейлінг DLSS. У стаціонарному режимі внутрішня роздільна здатність становить близько 540p, яка масштабується до цільової. Це забезпечує стабільну, хоча й дещо м'якшу картинку порівняно з нативним рендерингом.
У портативному режимі гра працює в роздільній здатності близько 360p, яка за допомогою DLSS перетворюється на 720p. Продуктивність залишається відмінною, хоча під час дуже швидкого руху можуть бути помітні артефакти реконструкції зображення.
Comments ...