Історія одного з найгучніших провалів Blizzard
Джефф Каплан, колишній дизайнер Blizzard і «батько» Overwatch, поділився новими подробицями про скасований проєкт Titan — амбітну MMO, яка мала стати наступницею World of Warcraft. У подкасті Лекса Фрідмана Каплан відверто назвав розробку «катастрофою» та результатом надмірної самовпевненості студії.
Вплив Nintendo: Animal Crossing та Harvest Moon
Одним із найцікавіших аспектів Titan була концепція геймплею. Blizzard планувала створити гру, де гравці вдень займалися б мирними справами, а вночі ставали секретними агентами. Каплан зізнався, що розробники шукали натхнення у популярних франшизах Nintendo та симуляторах життя:
- Animal Crossing та Harvest Moon: «Денна» частина гри мала дозволяти гравцям керувати бізнесом, облаштовувати власні будинки та жити в районах разом з іншими гравцями.
- The Sims: Студія навіть найняла колишнього креативного директора серії The Sims, щоб реалізувати ці механіки.
- Сеттінг: Дія відбувалася на футуристичній Землі, де нічні завдання були динамічним шутером від першої особи (що пізніше стало основою для Overwatch).
Чому проєкт закрили?
Незважаючи на величезні ресурси та команду, у Titan не було єдиного бачення. Каплан розповів, що ще у 2010 році просив керівництво Blizzard закрити розробку, щоб припинити «спалювання грошей». Гра не мала цілісності: художній стиль виглядав так, ніби він із десяти різних ігор, а технічні амбіції (один гігантський сервер для всіх) були занадто складними для того часу.
У 2014 році Titan офіційно скасували. Це коштувало компанії приблизно 83 мільйони доларів. Проте з уламків цього проєкту народився Overwatch, який використав багато напрацювань, включаючи мапи міст (Лондон, Каїр) та здібності героїв.
Нові горизонти Каплана
Зараз Джефф Каплан працює у власній студії Kintsugyama над новим проєктом The Legend of California. Це пригодницький виживач у відкритому світі, який видаватиме компанія Dreamhaven, заснована колишнім гендиректором Blizzard Майком Морхеймом. Можливо, цього разу ідеї, натхненні Animal Crossing, знайдуть своє втілення в успішному проєкті.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!