Чому Mina the Hollower затрималася?
Mina the Hollower мала вийти ще на Гелловін 2025 року, але в останній момент Yacht Club Games вирішили перенести реліз. Тепер, коли гра нарешті доступна, розробники поділилися деталями того, чому вони вирішили витратити додаткові кілька місяців на полірування проєкту.
Провідний програміст Девід Д'Анджело в інтерв'ю для GameSpot зізнався, що гра була фактично готовою до випуску ще у вересні 2025-го. Друзі та родина розробників вже грали в неї, і багато хто вважав гру чудовою. Проте команда бачила недоліки, які не могла ігнорувати.
Боротьба за кожну кімнату та ідеальний баланс
За словами Д'Анджело, розробники влаштовували внутрішні змагання, намагаючись знайти «найгіршу кімнату в грі». Вони працювали над дизайном рівнів до того часу, поки не стало неможливо однозначно вказати на будь-яку слабку локацію. Крім того, величезний масив роботи припав на балансування ігрового процесу.
- Оптимізація проходження для тих, хто йде лише за сюжетом до босів.
- Коректна робота гри при 100% дослідженні побічного контенту на ранніх етапах.
- Тестування безлічі комбінацій зброї, додаткового озброєння та артефактів.
Команда хотіла переконатися, що незалежно від стилю гри — чи то швидкий забіг, чи то детальне дослідження — гравець отримає максимум задоволення.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!