Полегшення прогресу в Ringside Pass
Нова частина популярної серії рестлінгу WWE 2K26 отримала важливе оновлення під номером 1.04. Головною метою патчу стало вирішення скарг гравців на надто повільне просування в системі Ringside Pass — місцевому бойовому пропуску, що складається з 40 безкоштовних та 40 преміальних рівнів.
Раніше гравці нарікали, що накопичення досвіду (RXP) займає занадто багато часу порівняно з попередніми частинами, де нові рестлери були доступні одразу в DLC. Тепер 2K впровадила наступні зміни:
- Швидкість отримання RXP у матчах зросла на 20%.
- За завершення матчу нараховується 30 RXP (замість 25).
- За перемогу гравець отримує 105 RXP (замість 85).
- Кастомні матчі (Custom Matches) тепер також приносять досвід.
За розрахунками, тепер для повного проходження пропуску лише через виставкові матчі знадобиться 238 поєдинків замість 291.
Кінець «фермерства» на Еріку Бішоффі
Разом із приємними бонусами розробники закрили популярну вразливість. Геймери маніпулювали повзунками налаштувань, щоб зробити больові прийоми миттєвими, і перемагали Еріка Бішоффа (найслабшого бійця в грі) за 15-20 секунд. Це дозволяло отримувати повну нагороду за перемогу кожні кілька хвилин.
Відтепер, якщо матч триває менше 60 секунд, гравець отримає лише 30 RXP за участь, але не отримає 105 RXP за перемогу. У примітках до патчу розробники жартівливо додали: «Ми знаємо, що вам подобається змушувати Еріка Бішоффа здаватися, але давайте дамо бідному "Eazy E" перепочити».
Реліз на Switch 2
Поки патч 1.04 вже доступний на Xbox Series X, PS5 та PC, власникам консолей Nintendo доведеться зачекати. Реліз WWE 2K26 на Switch 2 заплановано на 30 березня. Загальний світовий реліз гри на інших платформах відбудеться вже цієї п'ятниці, 13 березня.
Загалом критики позитивно оцінюють нову частину, відзначаючи покращення графіки та нові механіки витривалості, хоча мікротранзакції в режимі MyFaction все ще викликають дискусії.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!