Неймовірний фанатський проєкт: Super Mario 64 на консолі 1982 року
Незважаючи на те, що векторна ігрова система Vectrex з'явилася на світ ще в далекому 1982 році, ретро-спільнота не збирається відправляти її на спочинок. Домашні розробники та ентузіасти продовжують дивувати нестандартними технічними рішеннями, і свіжий порт культової Super Mario 64 — яскраве тому підтвердження.
Як працює векторний Маріо?
Хоча точні технічні деталі реалізації проєкту не розкриваються повністю, найімовірніше розробник використовує картридж Ultimate Vectrex Multicart 2 (UVMC2). Цей пристрій фактично є мініатюрним комп'ютером, що бере на себе всі складні 3D-обчислення та рендеринг, тоді як сама консоль Vectrex лише відображає отриману графіку на своєму векторному екрані. Такий підхід нагадує роботу чипа Super FX на Super Nintendo, хоча тут обчислювальний акцент ще сильніше зміщений на сам картридж.
Чи вийде повна версія?
Користувач Arcade Jason, який опублікував демонстрацію, зазначив, що проєкт наразі є раннім прототипом і, можливо, ніколи не буде завершений повністю, оскільки автор планує переключитися на інші ініціативи. Проте навіть у поточному стані векторний порт класики Nintendo 64 виглядає надзвичайно ефектно, і фанати сподіваються, що інші ентузіасти підхоплять цю розробку.
Коментарі ...