Подробиці розробки нової гри у всесвіті Warhammer
Видавець Dotemu та студія Old Skull Games опублікували спеціальне відео, присвячене розробці 2D-екшену Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster. Проєкт створюється для консолі Switch 2 і має вийти у 2027 році.
У відеоролику геймдиректор Андреас Боннардель (Andreas Bonnardel) разом із запрошеними експертами зі стелс-ігор розповів, як створювалася похмура історія скавена-асасина на ім'я Вігнік (Vihneek).
Досвідчена команда ветеранів індустрії
До створення проєкту залучені досвідчені розробники:
- Нелс Андерсон (Nels Anderson) — консультант Old Skull Games та колишній провідний дизайнер Mark of the Ninja;
- Марко Меле (Marco Mele) — директор із геймдизайну та співзасновник Arkane Studios;
- Сара Больє (Sarah Beaulieu) — наративна директорка, яка раніше керувала сюжетом Assassin’s Creed Mirage.
Ключові особливості проєкту
- Захопливий 2D-екшен та платформер із динамічним геймплеєм.
- Повернення до витоків класичного стелсу.
- Занурення в похмурий та нестабільний світ скавенів.
За словами авторів, гра дозволить гравцям повністю вжитися в роль скавена та дослідити їхню культуру зсередини.
Коментарі ...