Сьогодні відбувся реліз популярного скандинавського виживача Valheim на платформі Switch 2 разом із масштабним доповненням Deep North. Розробники з Iron Gate та видавець Coffee Stain Publishing запропонували гравцям три графічні режими: «Якість» (30 fps), «Збалансований» (40 fps) та «Продуктивність» (60 fps).
Проте після релізу перші гравці почали скаржитися на помітні підсмикування (статери) під час гри. Представник команди розробників оперативно прокоментував ситуацію та пояснив природу цих проблем, а також дав кілька порад.
Чому гра підсмикується і як це виправити?
За словами розробника, нестабільність викликана комбінацією генерації світу у реальному часі та тим, що гра у режимі продуктивності не завжди досягає стабільних 60 кадрів/сек:
- Рекомендовані режими: Якщо стрибки фреймрейту вам заважають, розробники радять перемкнутися на «Збалансований» (40 fps) або режим «Якості» (30 fps) — вони забезпечують значно плавніший та стабільніший темп кадрів.
- Перевага портативного режиму: У портативному форматі Switch 2 підтримує змінну частоту оновлення (VRR), що значно пом'якшує просідання в режимі «Продуктивність». У ТВ-доці функція VRR наразі не активна.
- Графічні перемикачі: Зміна окремих повзунків у налаштуваннях не впливає на затримку генерації світу, тому їх можна залишати увімкненими.
Подальша оптимізація
Команда запевнила, що активна оптимізація гри під Switch 2 триватиме й надалі з метою досягнення стабільних 60 fps у майбутніх патчах.
Нагадаємо, що версія Valheim для Switch 2 підтримує повноцінний кросплей, сенсорне керування інвентарем, прицілювання за допомогою гіроскопа та покращену тактильну віддачу HD Rumble 2.
Коментарі ...