Новий погляд на класику 1996 року
Видавництво Amazon Game Studios разом із Crystal Dynamics та розробниками зі студії Flying Wild Hog поділилися свіжими подробицями майбутнього ремейку культової першої частини пригод Лари Крофт — Tomb Raider: Legacy of Atlantis. У новому щоденнику розробки автори розкрили механіки, які суттєво змінять звичний ігровий процес оригіналу.
RPG-прокачка та оновлений ґеймплей
На відміну від класичної гри, новий проєкт запропонує низку сучасних систем, покликаних поглибити занурення в атмосферу дослідження стародавніх гробниць:
- Дерево навичок: гравці зможуть відкривати нові вміння Лари Крофт, адаптуючи її стиль під скритність, акробатику або прямий бій.
- Система крафтингу: збір ресурсів у небезпечних локаціях дозволить покращувати спорядження та створювати корисні предмети виживання.
- Шкала фокусу (Focus Meter): особлива механіка концентрації, що допоможе точніше стріляти під час динамічних сутичок та помічати приховані деталі у головоломках.
Ремейк створюється з метою осучаснити легендарну гру для нової аудиторії, зберігаючи при цьому дух першоджерела та атмосферу загадковості.
Коментарі ...