Темні часи культової франшизи
Сьогодні The Legend of Zelda: Breath of the Wild вважається однією з найвпливовіших та найуспішніших ігор в історії індустрії, проте до її релізу серія переживала далеко не найкращі часи. Колишні співробітники Nintendo of America Кіт Елліс та Кріста Янг у своєму подкасті згадали період перед виходом BOTW.
За словами експосадовців, хоча проєкти на кшталт Skyward Sword отримували високі оцінки від критиків, традиційна формула франшизи почала втрачати популярність. Продажі вже не вражали керівництво компанії, а залучати нове покоління гравців ставало дедалі важче.
Необхідність кардинальних змін
Усередині Nintendo відчувалося, що серія опинилася у скрутному становищі:
- Традиційні підземелля та лінійна структура вичерпали свій потенціал для масової аудиторії.
- Було зрозуміло, що якщо нічого не змінити, серія The Legend of Zelda ризикує втратити статус провідного блокбастера.
Саме це усвідомлення змусило розробників повністю переосмислити підхід до геймдизайну у відкритому світі, що згодом принесло приголомшливий успіх як Breath of the Wild, так і її сиквелу Tears of the Kingdom.
Коментарі ...