Культовий психологічний горор з Nintendo GameCube може отримати друге життя
Глава Nightdive Studios Стівен Кік (Stephen Kick) натякнув на можливу роботу над оновленням легендарного психологічного горору Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, що виходив ексклюзивно на Nintendo GameCube у 2002 році.
За словами керівника студії, цей класичний проєкт «заслуговує на ту турботу та якість ремастерів, на яку здатна Nightdive Studios». Студія відома своїми бездоганними оновленнями ретро-ігор, зокрема System Shock, Turok та Quake, тож повернення Eternal Darkness під їхнім керівництвом стало б справжньою подією для шанувальників жанру.
Чим унікальна Eternal Darkness?
Eternal Darkness здобула культовий статус завдяки своїй революційній системі «ефектів божевілля» (Sanity Effects):
- Гра ламала «четверту стіну», симулюючи збої системи консолі, видалення сейвів чи вимкнення звуку;
- Зміна перспективи камери, звукові галюцинації та візуальні спотворення занурювали гравця в атмосферу жаху;
- Глибокий сюжет, що охоплював кілька історичних епох та долі багатьох персонажів.
Оскільки права на торговельну марку частково або повністю пов'язані з Nintendo, фанати сподіваються побачити потенційний ремастер на консолях сімейства Nintendo Switch або Switch 2.
Коментарі ...