Пріоритети Take-Two: Спочатку Sony та Microsoft
Генеральний директор Take-Two Interactive Штраус Зельник у нещодавньому інтерв'ю для Game File поділився стратегією компанії щодо підтримки різних ігрових платформ. Попри те, що видавець уже випустив низку проєктів для Switch 2, Зельник чітко дав зрозуміти: PlayStation та Xbox залишаються для них головними платформами, де компанія заробляє найбільше.
«Ми хочемо бути там, де є наш споживач, і ми підтримали Switch 2. Проте за нашими діями та планами можна помітити, що нашими основними консольними платформами залишаються Sony та Microsoft», — зазначив очільник Take-Two.
Доля Borderlands 4 на Switch 2
Цікавим моментом стала заява щодо майбутньої Borderlands 4. Раніше проєкт вважався потенційним кандидатом на реліз для нової консолі Nintendo, але наразі він перебуває в підвішеному стані. Зельник підтвердив, що запуск гри на Switch 2 є цілком реальним завданням, проте зараз це не є пріоритетом для розробників.
Головні тези щодо стратегії Take-Two:
- Sony та Microsoft залишаються пріоритетними платформами для розробки.
- Портування Borderlands 4 на Switch 2 технічно можливе, але потребує часу.
- Компанія хоче спершу відшліфувати версії для інших консолей, перш ніж переходити до нових платформ.
Це означає, що хоча Take-Two не ігнорує Switch 2, великі блокбастери видавця можуть з'являтися на консолі Nintendo із запізненням або після підтвердження успіху на інших системах.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!