Ефект Switch 2: фізичні носії знову в моді
Незважаючи на складні часи для ігрової індустрії у 2026 році, спричинені дефіцитом компонентів та новими економічними бар'єрами, Nintendo вдалося створити справжній прецедент. Згідно з останнім звітом аналітичної компанії Circana, витрати на фізичні копії ігор у США зросли на 3% у річному обчисленні за період, що завершився у травні 2026 року, досягнувши позначки в 1,6 мільярда доларів.
Це справді історичний момент, адже востаннє зростання витрат на фізичні ігри спостерігалося аж у 2009 році. Аналітик Мет Піскателла прямо пов'язує цей успіх із виходом нової консолі від японського гіганта.
Ключові показники звіту:
- Продажі фізичного програмного забезпечення на платформах Nintendo зросли приблизно на 26% порівняно з минулим роком.
- Всі інші ігрові екосистеми продовжують демонструвати двозначне падіння продажів на фізичних носіях.
- Загальний обсяг ринку фізичних ігор у США склав 1,6 млрд доларів.
Піскателла називає це явище "стрибком Switch 2" (Switch 2 bump). Поки інші платформи стрімко переходять у цифру, Switch 2 доводить, що картриджі все ще мають величезний потенціал.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!