Заснування Studio Ricochet
Колишнє керівництво Gearbox Studio Quebec оголосило про створення нової незалежної студії під назвою Studio Ricochet. Компанія, штаб-квартира якої розташована у Квебеку, ставить собі за мету розробку оригінальних ігор преміум-класу.
Очолили нову команду Себастьєн Кесс та П’єр-Андре Дері, які раніше займали керівні посади в Gearbox Studio Quebec. До них приєдналися Максим Бабін, колишній креативний директор Borderlands, та Янік Піше. Керівний склад також поповнили розробники-ветерани, які працювали над такими відомими серіями, як Call of Duty та Assassin’s Creed.
Анонс першої гри та амбіції команди
Наразі Studio Ricochet вже працює над своїм дебютним проєктом. Це буде оригінальна кооперативна пригодницька екшн-гра, запланована до виходу на ПК та консолях, включаючи Switch 2.
За словами співзасновників, після років роботи у великих організаціях вони прагнули створити студію, яка зможе діяти швидше, залишатися сфокусованою та не боятися творчих ризиків.
- Команда: Складається з досвідчених розробників ААА-ігор.
- Проєкт: Кооперативний екшн з акцентом на пригоди.
- Стратегія: Початок із невеликої гнучкої команди з подальшим розширенням.
«Ми зібрали людей, які знають, як створювати масштабні проєкти, але свідомо починаємо з малого. Спочатку ми доведемо наше бачення, а потім будемо розвиватися навколо нього», — заявив співзасновник Себастьєн Кесс.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!