Екрани на основі електронного чорнила (E-ink) чудово підходять для відображення чорно-білого контенту та споживають мінімум енергії. Через низьку частоту оновлення вони зазвичай використовуються в електронних книгах, а не в динамічних відеоіграх. Проте ентузіасти довели, що навіть такі дисплеї можна адаптувати для класичних ігор.
Знайомтеся з Ink Boy
Програмний інженер та мейкер під псевдонімом Bo Made It створив дивовижний пристрій під назвою Ink Boy. Взявши за основу плату з мікроконтролером ESP32-S3 та мініатюрним E-ink екраном, він зумів розігнати частоту оновлення дисплея так, щоб ігри для оригінального Game Boy працювали зі швидкістю 30 кадрів на секунду.
Особливості саморобної консолі:
- Крихітний розмір, менший за Game Boy Micro;
- Енергоефективний E-ink екран із кастомним розгоном до 30 fps;
- Можливість підключення пристрою до контролера у стилі NES для зручного керування.
Хоча грати на E-ink дисплеї — не найкомфортніший спосіб проходити ретро-класику через залишкове зображення матриці, цей інженерний проєкт вражає своєю винахідливістю та демонструє безмежні можливості сучасних мікроконтролерів.
Коментарі ...