Перейти до змісту
Розваги

Шіґеру Міямото назвав кубик Рубіка своїм «вічним суперником»

Шіґеру Міямото назвав кубик Рубіка своїм «вічним суперником»

Шіґеру Міямото зізнався, що вважає кубик Рубіка своїм вічним суперником у сфері дизайну та залучення уваги.

Кубик Рубіка як головний виклик для легенди

Шіґеру Міямото — одна з найвизначніших постатей в індустрії відеоігор. Його підхід до ґеймдизайну завжди вирізнявся нестандартним мисленням. Як з'ясувалося завдяки архівному інтерв'ю 1996 року з розробником Кендзі Ено, конкуренцію для маестро становили зовсім не проєкти інших студій.

Міямото, який за освітою є промисловим дизайнером, назвав своєю головною суперницею всесвітньо відому механічну головоломку 1970-х років:

«Оскільки за освітою я промисловий дизайнер, я вважаю кубик Рубіка своїм вічним суперником. Для мене дуже важливий певний тип продуктів. Це не просто речі, створені ветеранами індустрії виключно для хардкорних гравців, а те, що змушує людей вигукнути: «Невже комп’ютерні ігри здатні на таке?!» Створювати продукти, які дивують людей, далеких від ігор — ось наш головний виклик».

Філософія доступності та інновацій

Саме ця концепція згодом лягла в основу багатьох успішних творінь Міямото — створювати розваги, які захоплюють як досвідчених ґеймерів, так і тих, хто ніколи раніше не тримав у руках контролер.

Джерело: https://gonintendo.com/contents/64081-shigeru-miyamoto-says-the-rubik-s-cube-is-his-eternal-rival

Коментарі ...

Завантаження коментарів...