Легендарний творець відеоігор Шіґеру Міямото став першим в історії розробником ігор, якого було нагороджено престижним Орденом Культури Японії. Цю почесну відзнаку імператор вручає особисто діячам, які зробили вагомий внесок у мистецтво, науку чи культуру.
Головний винахід культової Super Mario Bros.
Під час сесії запитань та відповідей після церемонії нагородження Міямото поділився спогадами про розробку оригінальної Super Mario Bros. для NES. Створюючи фінальну сутичку гри, розробники зіткнулися з технічними й концептуальними труднощами.
Як зізнався ґеймдизайнер, найбільшим винаходом гри він вважає те, що Маріо насправді не бореться з Боузером напряму:
«Зазвичай, якщо наприкінці рівня є бос, з ним треба битися, чи не так? Але реалізувати повноцінну битву було надзвичайно важко, і ми ламали над цим голову. Коли я зрозумів, що традиційний бій створити не вдасться, я подумав: це ж гра, де ти постійно біжиш праворуч, тож чому б не зробити так, щоб перемагав той, хто першим дістанеться крайньої правої точки? І тоді мене осяяла блискуча ідея: чому б просто не перестрибнути опонента замість бою? Все, що потрібно — перестрибнути Боузера, і він упаде вниз».
Це просте, але геніальне рішення дозволило зберегти динаміку платформера та зробити фінал кожного замку захопливим і водночас доступним для кожного гравця.
Коментарі ...