Skip to Content
Продажі

Успіх на Switch 2 дозволив розробнику Sektori нарешті виплатити собі зарплату

Реліз драйвового шутера Sektori на Nintendo Switch 2 приніс розробнику довгоочікуваний фінансовий успіх після 4,5 років розробки без зарплати.

Фінансовий прорив після років розробки

Реліз Sektori на Nintendo Switch 2 минулого тижня став справжнім святом для її творця. Кіммо Лахтінен, колишній ветеран студії Housemarque, нарешті зміг виплатити собі гідну зарплату після 4,5 років розробки. Цей драйвовий twin-stick шутер, що нагадує легендарну Geometry Wars, здобув значну популярність саме на новій платформі Nintendo.

Шлях від збитковості до успіху

Ще в січні, після виходу гри на ПК та інших консолях, Лахтінен повідомляв, що ледь зміг покрити непрямі витрати. Розробник зазначав, що за весь час роботи над проєктом він фактично не отримував платні. Проте ситуація кардинально змінилася після запуску на Switch 2, який відбувся 14 травня. Наразі загальні продажі гри на всіх платформах досягли позначки у 30 000 копій.

Чому Sektori варта уваги?

Sektori — це не просто клон Geometry Wars. Це стильний аркадний бойовик, де ви керуєте невеликим кораблем, знищуючи нескінченні хвилі кольорових ворогів під ритмічне електро-хаус та техно. Гра пропонує:

  • Унікальну систему покращень зброї.
  • Видовищні битви з босами.
  • Різноманітні ігрові режими, що виходять за межі класичного жанру.
  • Інтерфейс та ігровий процес, що пульсують у такт музиці.

Успіх гри на Switch 2 вкотре підтверджує, що платформа від Nintendo залишається найкращим місцем для незалежних розробників та якісних інді-проєктів.

Джерело: https://www.eurogamer.net/sektori-switch-2-salary-success

Коментарі

Коментарів ще немає. Будьте першим!