Генеральний директор SEGA Sammy Харукі Сатомі згадав про гучний провал Sonic Boom на консолі Wii U та розповів, як цей невдалий реліз підштовхнув компанію до створення культової Sonic Mania.
Шлях від провалу до тріумфу
Реліз Sonic Boom: Rise of Lyric у 2014 році виявився справжньою катастрофою: гра страждала від технічних багів, сирих механік і отримала нищівні оцінки від критиків та фанатів. Усвідомивши кризу довіри з боку спільноти, керівництво SEGA вирішило кардинально змінити підхід до бренду Їжака Соніка.
Щоб повернути прихильність давніх шанувальників, компанія залучила талановитих розробників із фанатського середовища, зокрема Крістіана Вайтхеда, що вилилося у створення Sonic Mania. Гра стала справжнім хітом і нагадала гравцям у всьому світі про класичну магію 2D-платформерів серії.
Коментарі ...