SEGA офіційно випустила Sonic Frontiers: Definitive Edition для нової консолі Nintendo Switch 2, поклавши край одному з найвідоміших секретів ігрової індустрії. Гра вже доступна як на фізичних носіях, так і в цифровому форматі. Щоб наочно показати різницю між версіями для оригінальної Switch та Switch 2, компанія опублікувала спеціальне відео з порівнянням графіки.
Технічний аналіз від Digital Foundry
Для тих, кого цікавлять технічні деталі, фахівці з Digital Foundry підготували глибокий текстовий огляд. Хоча відеоаналіз ще не вийшов, вони поділилися ключовими особливостями роботи гри на новій платформі:
- Режим продуктивності: націлений на 60 кадрів на секунду (fps). Внутрішня роздільна здатність становить 480p із масштабуванням до 720p. Геймплей відчувається набагато чуйнішим, проте у відкритому світі можливі незначні просадки під час масштабних битв із босами.
- Режим графіки: працює при 30 fps, пропонуючи вищу візуальну якість. Роздільна здатність становить 720p із масштабуванням до 1080p.
- Більшість катсцен заблоковані на позначці 30 fps незалежно від обраного режиму.
- У режимі графіки зберігається відображення на воді (SSR), тіні вищої якості, покращена фільтрація текстур та деталізація дерев, трави й геометрії.
- Щільність рослинності у відкритому світі значно зросла.
- Проблема раптової появи об'єктів (pop-in) залишається актуальною навіть у графічному режимі — елементи оточення часто не рендеряться, поки гравець не підійде майже впритул.
- У грі відсутнє розмиття в русі (motion blur), просунута фізика хвиль на воді та високоякісне глобальне освітлення.
- У портативному режимі просадки частоти кадрів у відкритому світі трапляються частіше, хоча рівні Cyber Space стабільно тримають 60 fps.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!