Чи повернеться легендарний режим підвищеної складності?
The Legend of Zelda: Ocarina of Time отримала чимало перевидань за свою довгу історію — від оригінального релізу на Nintendo 64 до нещодавнього оновлення для Switch 2. Однією з найвідоміших варіацій класики свого часу став Master Quest на GameCube, який суттєво змінив планування підземель, головоломки та розташування ключових предметів.
Багато гравців сподівалися побачити цей режим одразу на старті нової версії для Switch 2, проте розробники його не включили. Втім, свіжі знахідки датамайнерів натякають, що шанс на повернення все ще є.
Що приховано в коді
Відомий дослідник ігрових файлів MrCheeze виявив у коді гри численні елементи, які прямо натякають на Master Quest. Зокрема, у базі даних є згадки про альтернативні конфігурації різних ігрових локацій з абревіатурою «MQ» у назвах.
Хоча це не є офіційним анонсом, наявність таких файлів свідчить про те, що розробники щонайменше планували інтеграцію Master Quest:
- Це може вказувати на підготовку майбутнього контентного оновлення;
- Або ж це залишки коду від ідей, які тестували під час розробки ремейку й зрештою відклали.
Зважаючи на те, з яким захватом фанати зустріли Ocarina of Time на Switch 2, розширення гри складнішим режимом стало б чудовим подарунком для всіх поціновувачів пригод Лінка.
Коментарі ...