Невдалий кидок кубика на удачу
Ми часто бачимо, як видавці намагаються розсунути дати релізів, щоб не потрапити під каток великих блокбастерів, як-от GTA 6. Але що робити, коли велику ігрову подію анонсують лише за 24 години до початку? Саме в таку ситуацію потрапила студія Gentle Troll зі своєю новою візуальною новелою Tavern Talk Stories: Dreamwalker.
Гра вийшла 9 червня — саме в той день, коли червневий Nintendo Direct прикував усю увагу спільноти до анонсів Ocarina of Time та Kingdom Hearts IV для майбутньої Switch 2. Зрозуміло, що в такому інформаційному штормі маленька інді-гра просто загубилася.
Чому варто звернути увагу на цей проєкт?
- Це затишний приквел до популярної візуальної новели, натхненної естетикою D&D.
- Гравці беруть на себе роль власника таверни, який слухає історії та готує магічні напої.
- Гра пропонує глибоке занурення у фентезійний світ з унікальними персонажами.
Хоча таймінг релізу виявився максимально невдалим, розробники сподіваються, що гравці все ж знайдуть час для їхнього дітища після того, як вщухне ажіотаж навколо презентації Nintendo. Якщо ви шукаєте спокійну гру з цікавим сюжетом, Tavern Talk Stories: Dreamwalker — чудовий вибір.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!