Важкий шлях до успіху
Кінематографічна пригодницька гра Planet of Lana здобула велику популярність, продалася значним тиражем і навіть отримала сиквел у 2025 році. Проте шлях до цього тріумфу був надзвичайно складним. В інтерв'ю для Games Industry Адам Шернлюс, співкерівник та креативний директор студії Wishfully, розповів, що команді довелося провести сотні презентацій та почути сотні відмов, перш ніж проєкт отримав фінансування.
За його словами, деякі відмови були ввічливими, а інші — не дуже. «Це було дійсно, дійсно важко... жахливо постійно чути "ні"», — поділився Адам.
Майбутнє Planet of Lana та кіноадаптація
На щастя, всі ці труднощі залишилися позаду. Майбутнє франшизи виглядає яскравим, адже розробники планують і далі розбудовувати всесвіт гри. Важливою частиною цього розвитку є анонсована раніше екранізація Planet of Lana. Шернлюс поділився кількома деталями про співпрацю з кінокомпанією Story Kitchen:
- Партнери зі Story Kitchen у захваті від проєкту від самого початку.
- Вони повністю розуміють суть гри та її унікальну атмосферу.
- Студія впевнена, що франшиза опинилася в надійних руках.
- Навколо адаптації відбувається багато цікавих подій.
Planet of Lana довела, що наполегливість та віра у власний проєкт можуть подолати будь-які перешкоди. Залишається лише чекати на нові ігри та майбутній фільм, який розширить цей захопливий всесвіт.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!