Кінець епохи: Чому Піт Хайнс залишив Bethesda
Колишній голова видавничого відділу Bethesda Піт Хайнс нарешті відверто розповів про справжні причини свого звільнення з компанії у 2023 році. Після 24 років роботи він відчув, що видавець серії The Elder Scrolls став «частиною чогось не автентичного та нещирого».
Хайнс пішов у відставку невдовзі після релізу Starfield — першої великої гри студії, що вийшла після масштабної угоди з Microsoft вартістю 7,5 мільярда доларів. В інтерв’ю для Firezide Chat він зізнався, що планував піти раніше, але постійні перенесення релізу змушували його залишатися на посаді довше, ніж він хотів.
Втрата контролю та ментальне здоров'я
За словами Хайнса, після поглинання Microsoft він усвідомив, що більше не може захищати свою команду та культуру компанії, яку вони будували десятиліттями. Основні тези його виступу:
- Він почувався безсилим перед новими корпоративними стандартами.
- Спостерігав, як структуру компанії «руйнують та поводяться з нею неналежним чином».
- Його ментальне здоров’я значно погіршилося через неможливість працювати щиро.
«Я просто дійшов до точки, коли зрозумів: так, компанії я потрібен, але я не маю влади робити те, що вважаю за потрібне для належного управління цим місцем, для захисту цих людей», — зазначив Хайнс.
Корпоративні суперечності
Хоча Хайнс не назвав конкретних імен, раніше опубліковані листи в межах суду Microsoft проти FTC натякали на його незадоволення стратегією ексклюзивності. Зокрема, його бентежило рішення залишити Call of Duty на PlayStation, тоді як ігри Bethesda змушували робити ексклюзивами Xbox. Для фанатів Nintendo, які звикли бачити ігри Bethesda (як-от Skyrim чи DOOM) на своїх консолях, такі внутрішні конфлікти підкреслюють складність сучасного ігрового ринку.
На завершення Хайнс додав, що Bethesda завжди намагалася бути щирою у своїх діях, але зараз ця ідентичність, на його думку, втрачена.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!