Skip to Content
Новини

Директор Paranormasight: успіх інді-ігор допомагає малим проєктам великих видавців

Директор Paranormasight Таканарі Ісіяма вважає, що успіх інді-сцени допомагає великим видавцям частіше схвалювати менші та креативніші ігри.

Вплив інді-сцени на великих видавців

Таканарі Ісіяма, режисер відомих горор-візуальних новел Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo та The Mermaid's Curse, поділився цікавими думками про те, як змінюється ігрова індустрія. Незважаючи на те, що ці ігри видає гігант Square Enix, вони відчуваються як нішеві авторські проєкти.

За словами Ісіями, саме успіх високоякісних інді-ігор проклав шлях для подібних менших проєктів всередині великих корпорацій. Видавці побачили, що гравці готові до унікальних візуальних стилів та нестандартних ігрових механік, навіть якщо вони не мають багатомільйонних бюджетів сучасних ААА-блокбастерів.

Чому це важливо для фанатів Nintendo?

Серія Paranormasight стала справжнім хітом на Nintendo Switch, пропонуючи гравцям глибокий сюжет та густу атмосферу японських міських легенд. Ісіяма підкреслює, що без успішних прикладів незалежних розробників, отримати «зелене світло» на розробку таких ігор у великій компанії було б значно важче.

  • Paranormasight доводить, що Square Enix може успішно експериментувати з жанрами.
  • Якісні візуальні новели ідеально підходять для портативного геймінгу на Switch.
  • Ринок інді-ігор змушує великих гравців переглядати свої пріоритети на користь креативності.

Джерело: https://www.eurogamer.net/paranormasight-director-on-getting-smaller-games-made

Коментарі

Коментарів ще немає. Будьте першим!