Skip to Content
Новини

Розробники Onimusha оновили RE Engine заради розчленування

Розробники Onimusha оновили RE Engine заради розчленування

Розробникам Onimusha: Way of the Sword довелося оновити RE Engine заради нової системи динамічного розчленування. Гра вийде на Switch 2 у вересні.

Оновлення рушія RE Engine для нової Onimusha

Майбутня гра Onimusha: Way of the Sword обіцяє принести на Nintendo Switch 2 захопливі самурайські бої з небаченим раніше рівнем жорстокості. Щоб реалізувати своє бачення, розробникам з Capcom довелося суттєво оновити свій фірмовий рушій RE Engine.

В інтерв'ю для Game Informer керівник команди аніматорів Хіроші Юген розповів про необхідність створення «Системи динамічного розчленування» (Dynamic Dismemberment System). Це абсолютно нова технологія, якої раніше не було в жодній грі студії.

Особливості нової системи:

  • Технічна складність: Інженерам Capcom довелося впроваджувати систему на базовому технічному рівні рушія RE Engine.
  • Кінематографічність: Розчленування поєднується з перебільшеними, класичними смертями із самурайських драм, коли ворог ще п'ять або шість секунд залишається на екрані перед тим, як повільно впасти на землю.

Нагадаємо, що реліз Onimusha: Way of the Sword заплановано на 4 вересня 2026 року для Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S та ПК. Гра розповість історію молодого Міямото Мусаші, який за допомогою містичної Рукавиці Оні бореться з демонами Генма в Кіото періоду Едо.

Джерело: https://gonintendo.com/contents/63796-onimusha-way-of-the-sword-devs-had-to-update-the-re-engine-to-build-a-dynamic

Коментарі

Коментарів ще немає. Будьте першим!