Skip to Content
Новини

Майбутнє ігор за Тімом Свіні: чи поглине Roblox індустрію?

Голова Epic Games Тім Свіні розповів про майбутнє ігор, загрозу від Roblox та нові можливості для індустрії на State of Unreal.

Криза та нові горизонти ігробуду

Голова Epic Games Тім Свіні під час заходу State of Unreal виступив із важливою промовою, присвяченою майбутньому геймінгу. Він охарактеризував нинішній період як «час кризи та водночас великих можливостей». Основний виклик, на думку Свіні, полягає у зміні того, як гравці споживають контент, переходячи від поодиноких ігор до цілих екосистем.

Чи стане Roblox майбутнім усього геймінгу?

Один із сценаріїв розвитку подій, за словами Свіні, — це повне домінування платформ на кшталт Roblox, які поступово «з'їдають» традиційну ігрову індустрію. Epic Games прагне запропонувати альтернативу у вигляді відкритого метавсесвіту, де Unreal Engine відіграє ключову роль.

Для спільноти Nintendo це також має велике значення, адже:

  • Unreal Engine є базою для багатьох популярних тайтлів на поточній консолі.
  • Switch 2 отримає ще ширшу підтримку сучасних інструментів Epic, що дозволить розробникам легше адаптувати масштабні проекти.
  • Крос-платформовість та соціальні функції стають стандартом для сучасних ігор.

Свіні закликав індустрію до об'єднання навколо відкритих стандартів, щоб уникнути монополізації ринку та забезпечити розробникам справедливі умови для творчості.

Джерело: https://www.eurogamer.net/epic-games-tim-sweeney-state-of-unreal-comments-games-industry

Коментарі

Коментарів ще немає. Будьте першим!