Перейти до змісту
Статистика

Звіт GDC: кожен третій фахівець ігрової індустрії потрапив під скорочення за останні два роки

Звіт GDC: кожен третій фахівець ігрової індустрії потрапив під скорочення за останні два роки

Згідно з опитуванням GDC, кожен третій фахівець ігрової індустрії потрапив під скорочення за останні два роки.

Тривожна статистика від GDC: стан ринку праці в індустрії

Згідно з новим опитуванням організаторів Game Developers Conference (GDC), третина фахівців ігрової індустрії (33%) зазнали скорочень протягом останніх двох років. Цей показник перевищує результати попереднього звіту та підтверджує глибоку кризу у сфері геймдеву.

Пошук роботи стає складнішим

Дослідження виявило низку невтішних тенденцій серед розробників:

  • Більше половини звільнених працівників досі залишаються без роботи;
  • Чверть респондентів надіслали щонайменше 100 резюме під час пошуку нового місця;
  • Хвиля скорочень зачепила як великі AAA-студії, так і незалежних розробників по всьому світу.

Незважаючи на складну ситуацію, експерти сподіваються на поступову стабілізацію ринку в найближчому майбутньому.

Джерело: https://www.videogameschronicle.com/news/one-in-three-games-industry-professionals-surveyed-by-gdc-were-laid-off-in-the-past-two-years-more-than-in-its-last-report/

Коментарі ...

Завантаження коментарів...