Перейти до змісту
Авторські Огляди

Огляд Frostpunk на Switch і Switch 2: зима прийшла — тримайтеся ближче до генератора

Колись я грав у Frostpunk під час блекаутів. Тепер вона нарешті на Nintendo Switch: вийшла 19 жовтня 2026 року, а на Switch 2 запускається через зворотну сумісність. Я перевірив FPS, завантаження й читабельність тексту на обох консолях, а батарею — на Switch 2, і розповідаю, чи вижив у порту дух гри і на якій консолі в неї краще грати.

Ціни, видання й факти перевірено 23 жовтня 2026 року. Заміри FPS, завантажень, батареї й читабельності — мої, на власних консолях, жовтень 2026 року (дати або місяць — біля цифр). Ключ для огляду надала 11 bit studios.

Зміст

  1. Зима 2023-го: Frostpunk під час блекауту
  2. Що таке Frostpunk і чому я так її чекав
  3. Закони й рішення: головний кошмар — живі люди
  4. Керування: кнопки L і R та жодної миші
  5. Switch 2: стабільні 30 FPS
  6. Switch 1: грати можна, але з просіданнями
  7. Завантаження: 43,6 проти 27,7 секунди
  8. Батарея: близько трьох годин
  9. Графіка й читабельність
  10. Локалізація: української немає
  11. Видання, ціна, розмір і демо
  12. Чекаємо на Frostpunk 2?
  13. Вердикт
  14. Джерела

Зима 2023-го: Frostpunk під час блекауту

Зима 2023-го. Блекаути. У хаті холодно й темно, телефон на 20 %, а я сиджу з ноутбуком на залишках заряду й граю у Frostpunk — гру про те, як група людей намагається не замерзнути. І знаєте що? Коли NPC приходять і просять вугілля, тепла й світла, ти розумієш їх геть інакше, ніж будь-який гравець із теплої квартири.

Якщо хтось уже встиг забути: 23 листопада 2022 року після масованого російського ракетного удару без світла залишилася переважна більшість споживачів по всій Україні, а відключення тривали й у січні 2023-го. Тож Frostpunk для мене — не просто стратегія, а гра, яку я колись прожив майже буквально.

Починається вона з напису «Winter has come.» — «Зима прийшла». Коротко і все зрозуміло. Привіт, Старки! Тільки у вас вона роками «наближалася», а тут — уже все, приїхали.

Вступна кат-сцена Frostpunk: паровий тягач із чорним димом повзе крізь хуртовину безкраєю сніговою пусткою, поруч бредуть крихітні фігурки людей
Після напису «Winter has come.» гра одразу показує, куди ви потрапили: крижана пустка, хуртовина й жменька людей біля парової машини. Горизонту не видно — тепла теж. Скриншот: Frostpunk на Nintendo Switch 2, UND

А справжнє «Winter is HERE» — це фінальна буря, коли термометр показує −150 °C. Музика (саундтрек Frostpunk написав Пйотр Мусял, Piotr Musiał) грає так епічно, що Рамін Джаваді, композитор «Гри престолів», нервово курить осторонь, а ти гарячково вимикаєш тепло в житлових будинках, щоб урятувати саму пічку.

Місто вночі під час фінальної бурі, 48-й день: термометр угорі показує −150 °C, над будинками значки холоду й хвороб, сповіщення «Mild frostbite — a citizen became gravely ill»
Фінальна буря, 48-й день: термометр на −150 °C, над будинками всюди сніжинки холоду, шкала невдоволення почервоніла, а вгорі сповіщення «Mild frostbite — a citizen became gravely ill». Скриншот: Frostpunk на Nintendo Switch 2, UND

Що таке Frostpunk і чому я так її чекав

Для тих, хто пропустив: Frostpunk — це city-builder і виживач в одному, а сама 11 bit studios називає її грою про виживання суспільства. Світ замерз, посеред снігової пустки стоїть величезний генератор, і навколо нього ви будуєте останнє місто людства. Вугілля, їжа, тепло, лікарні — усе це треба встигати, і ви ніколи не встигаєте все.

Загальний план міста згори: вежа генератора світиться в центрі, довкола неї кільцями стоять засніжені будинки, далі — снігова пустка й промислові споруди
Уся суть Frostpunk в одному кадрі: генератор у центрі, будинки тиснуться до нього кільцями, а навколо — лише сніг. Останнє місто людства живе, доки горить пічка. Скриншот: Frostpunk на Nintendo Switch 2, UND

Гра не нова: на ПК вона вийшла 24 квітня 2018 року, на PS4 і Xbox One — 11 жовтня 2019-го, а на iOS і Android 29 жовтня 2024 року вийшла окрема адаптація Frostpunk: Beyond the Ice від NetEase. А саму Frostpunk я чекав на Switch років чотири, задовго до того, як у квітні 2026 року 11 bit studios нарешті анонсувала цю версію. Дату релізу студія оголосила 5–6 жовтня й тоді ж випустила безкоштовне демо, а 19 жовтня 2026 року Frostpunk вийшла на Nintendo Switch. Розробник і видавець — 11 bit studios, вона ж випустила й Switch-версію.

Важливий нюанс: окремої версії для Switch 2 немає. Це гра для першого Switch, яку на Switch 2 запускають через зворотну сумісність; у блоці сумісності в eShop Німеччини написано «Unterstützt. Es wurden keine Probleme gefunden» — «підтримується, проблем не виявлено». Чесно, незрозуміло, нащо було стільки тягнути, якщо гра в підсумку нормально працює навіть на першому Switch. Але краще пізно, ніж ніколи.

Закони й рішення: головний кошмар — живі люди

Продовжу аналогію з «Грою престолів»: там усі боялися армії мерців, а у Frostpunk ваш найголовніший кошмар — звичайні живі люди. Щойно температура падає до −70 °C (у моїй кампанії «A New Home» («Новий дім») це сталося десь на 36-й день), «піддані» починають нити, влаштовувати протести й вимагати гарячий суп і вихідні, поки навколо буквально замерзає всесвіт. Гаразд, із супом я перебільшую: його вводите ви самі, окремим законом. А от протести цілком справжні.

Вікно протесту «Healthcare Protest — Urgent need for treatment»: натовп у кожухах несе хворого, гравцю пропонують три відповіді — відкрити медпункт, пообіцяти лікування або відкласти; праворуч плашка UND «Мороз −70 °C»
Вікно протесту «Healthcare Protest»: натовп вимагає лікувати хворих, і на медпункт гра дає лише два дні. На моєму записі цей протест стався ще на 8-й день, при −30 °C, а плашка «Мороз −70 °C» — із ролика. Скриншот: Frostpunk на Nintendo Switch 2, UND; графіка: UND

Але головне тут не ресурси, а рішення. Відправити дітей працювати? Дозволити 24-годинні зміни? Кому віддати додатковий пайок — хворим чи здоровим? Усе це записано в Книзі законів:

  • Child Labour — спершу діти працюють лише на «безпечних» роботах (кухні, теплиці), а наступний закон відправляє їх на всі роботи;
  • Extended Shift і Emergency Shift — подовжені зміни, аж до 24-годинних у будь-якому закладі;
  • Food Additives — у їжу підмішують тирсу;
  • Soup і Extra Rations for the Ill — суп і додаткові пайки для хворих.
Книга законів, розділ Purpose: картка закону Emergency Shift (можна змусити робітників будь-якого закладу працювати 24 години, невдоволення зросте), поруч вузли Child Labour — Safe Jobs, Child Shelters і Extended Shift
Emergency Shift дозволяє змусити будь-який заклад працювати 24 години поспіль — ціною невдоволення. Поруч у тій самій книзі — дитяча праця: гра щоразу питає, наскільки далеко ви готові зайти. Скриншот: Frostpunk на Nintendo Switch 2, UND

Кожен закон — компроміс, і гра постійно питає: наскільки далеко ви готові зайти, щоб усі вижили? Тож тепер ви цілком законно можете відправляти дітей на роботу й підмішувати їм у їжу тирсу — і все це вже на Nintendo Switch.

Головне питання до будь-якого порту стратегії: чи вижив дух гри? Вижив. Це той самий офігенний економічний виживач — я просто не помічаю, як плине час. Будівель небагато, але менеджмент безперервний: постійно чогось не встигаєш і постійно обираєш — вугілля чи їжа, лікарня чи майстерня. Є й мікроменеджмент, особливо з автоматонами, і на фініші саме він може врятувати, якщо раніше десь помилився. А ще це камерна драма про жменьку людей біля однієї пічки, і гра ні на секунду не дає про це забути. Словом, це гра для любителів економічних стратегій — тих, хто любить, коли кипить мозок, а не пальці.

Керування: кнопки L і R та жодної миші

Тепер про те, заради чого ми тут. Керування на геймпаді приємне — я чекав гіршого. Але на першому запуску я вирішив, що гра зламана: відкриваю меню будівництва — а Workshop нема. Нема і все. Виявилося, категорії перемикаються кнопками L і R, а Workshop живе у вкладці «Tech». Гра, щоправда, натякає на це дрібними значками L/R по краях смуги категорій і схемою керування на екрані завантаження, але я цих натяків не помітив. Онбординг для геймпада слабкий.

Кругове меню будівництва на вкладці Tech: обрано Workshop із вартістю 15 деревини й 5 сталі, угорі смуга категорій із дрібними значками L і R по краях
Ось де ховається Workshop: на вкладці «Tech», до якої треба догортати кнопками L і R. Натяк — лише крихітні значки L/R по краях смуги категорій, тож на першому запуску їх легко не помітити. Скриншот: Frostpunk на Nintendo Switch 2, UND

Запам’ятайте: R (наступна категорія). Категорії меню будівництва гортаються кнопками L і R, а час живе на хрестовині: ↑ — звичайна швидкість, ↓ — пауза, → — пришвидшення, ← — сповільнення.

Керування часом на D-pad звучить дивно, але звикаєш за п’ять хвилин, і це справді зручно. Що незручно: інколи важко влучити курсором у дрібні об’єкти — у мене він, наприклад, проскакував повз купу вугілля. Рідко, але буває.

Схема керування з екрана завантаження на Switch 2: L і R — попередня й наступна категорія, хрестовина — звичайна швидкість, пауза, пришвидшення й сповільнення
Підказка все ж є: схема керування на екрані завантаження показує, що категорії гортаються кнопками L і R, а швидкість і пауза живуть на хрестовині. Скриншот: Frostpunk на Nintendo Switch 2, UND

Тачскрін не працює. Миші на Switch 2 теж нема: Nintendo обіцяє режим миші Joy-Con 2 (mouse mode) лише «у сумісних іграх», а у Frostpunk він у мене не запрацював (жовтень 2026). Для стратегії це найприкріша втрата: саме тут миша напрошується.

Switch 2: стабільні 30 FPS

На Switch 2 гра тримає 30 кадрів за секунду. Я спеціально взяв збереження з останніх днів кампанії, коли місто найбільш навантажене (запис 15.10.2026, 40-й день), і ганяв його, зокрема на максимальній швидкості симуляції. На око нічого не просідає. Лічильник прискіпливіший: у середньому 29,6–29,8 FPS, кілька коротких просідань до 24–28 FPS і два ривки, коротші за секунду, до 16 FPS — обидва в момент, коли відкривалося вікно події чи панель економіки (тому на кадрі нижче лічильник мінімуму показує 16).

Велике місто 40-го дня згори на Switch 2 при −60 °C: лічильник FPS ліворуч унизу показує 30,0, праворуч плашка UND «Switch 2: 30 FPS стабільно»
Той самий навантажений 40-й день, на якому я міряв продуктивність: на Switch 2 лічильник тримає 30 кадрів за секунду. «Мін:16» — це ривок у мить, коли відкривалося вікно події. Мій запис від 15.10.2026. Скриншот: Frostpunk на Nintendo Switch 2, UND; графіка: UND

Switch 1: грати можна, але з просіданнями

На першому Switch цікавіше. Та сама сцена, той самий 40-й день (запис 16.10.2026): коли камера далеко, лічильник показує здебільшого 28–30 FPS, зрідка 24–26; наближаєш — падає до 20–26, а на максимальній швидкості симуляції бувають ривки до 12–16 FPS (у цій сцені лічильник на мить показав навіть 10). Середнє за хвилину — близько 27–29 FPS.

Та сама сцена 40-го дня на Switch 1: лічильник FPS показує 16,0, кінець графіка частоти кадрів почервонів, праворуч червона плашка UND «Switch 1: до 16 FPS»
На першому Switch на максимальній швидкості симуляції та сама сцена провалюється до 16 FPS, а в найгірший момент — до 10–12 (звідси «Мін:10» на лічильнику). Це ривки, а не постійний стан: середнє за хвилину — близько 27–29 FPS (мій запис від 16.10.2026). Скриншот: Frostpunk на Nintendo Switch 1, UND; графіка: UND

Звучить страшно, але, по-перше, як на мене, це все одно краще, ніж Cities: Skylines на першому Switch, — на ривки, що наростають разом із містом, там скаржився ще рецензент Cubed3 у 2019 році. По-друге, для містобудівних симуляторів FPS — не головне. Тут ніхто не стріляє, тут думають.

Switch 2 проти Switch 1: мої заміри (жовтень 2026)
Що мірявSwitch 2Switch 1
FPS, камера далеко3024–30 (здебільшого 28–30)
FPS, наближення3020–26
FPS, максимальна швидкість симуляції30ривки до 12–16, на мить — 10
FPS, середнє на записі29,6–29,8 (короткі просідання до 24–28 і два ривки до 16, коротші за секунду)≈ 27–29
Завантаження збереження («Resume story»)27,7 с43,6 с
Текстчіткийтрохи пливе

FPS — записи з лічильником 15.10.2026 (Switch 2) і 16.10.2026 (Switch 1), та сама сцена 40-го дня; завантаження — 18.10.2026, одна спроба на кожній консолі; текст — однакове вікно «Prayers at work» на записах 15–16.10.2026.

Завантаження: 43,6 проти 27,7 секунди

Завантаження на Switch 1 теж помітно повільніші. 18 жовтня 2026 року я заміряв завантаження одного й того самого збереження: від натискання «Resume story» до першого кадру міста. Switch 1 упорався за 43,6 с, Switch 2 — за 27,7 с, тобто на першому Switch чекати доведеться на 15,9 с довше — майже в 1,6 раза. Це одна спроба на кожній консолі, тож сприймайте цифри як орієнтир, а не як лабораторний тест.

Розділений екран: ліворуч Switch 1, праворуч Switch 2, на обох уже завантажене те саме місто 40-го дня; таймери UND зупинилися на 43,6 с і 27,7 с
Одне збереження, від натискання «Resume story» до першого кадру міста: Switch 1 упорався за 43,6 с, Switch 2 — за 27,7 с. Мій замір від 18.10.2026, по одній спробі на консоль; у ролику обидва записи прискорено в 12 разів, а таймери показують реальні секунди. Скриншот: Frostpunk на Nintendo Switch 1 і Switch 2, UND; графіка: UND

Батарея: близько трьох годин

Switch 2, автояскравість, навантажене місто: за 20 хвилин заряд упав з 89 до 77 % (мій замір, жовтень 2026). Тобто орієнтовно 3 години від повного заряду, а за чистою арифметикою — близько 2 год 47 хв.

Невелике поселення біля генератора вночі, 7-й день, −30 °C; праворуч унизу плашка UND «Батарея 89–77 % за 20 хв»
Мій замір на Switch 2 з автояскравістю (жовтень 2026): за 20 хвилин у навантаженому місті заряд упав з 89 до 77 %, тобто орієнтовно 3 години від повного заряду. На фоні — ігровий кадр з іншого моменту кампанії. Скриншот: Frostpunk на Nintendo Switch 2, UND; графіка: UND

За даними Nintendo, Switch 2 тримає приблизно від 2 до 6,5 год залежно від гри, тож Frostpunk ближче до нижньої межі — поруч із важкими іграми, які справді навантажують систему. Тільки от за своєю графікою Frostpunk до важких не належить. Мій висновок простий: окремої оптимізації під портатив тут, схоже, нема.

Графіка й читабельність

Картинка порізана й доволі мильна. Але, чесно, я пам’ятаю ПК-версію — стиль там схожий, тож втрата не критична. Frostpunk ніколи не брала графікою.

Наближений кадр міста на Switch 2: засніжені дахи бараків, вежа генератора й вогні вулиць виглядають розмито, лічильник FPS показує 30,0
На наближенні видно, як розмиваються дахи бараків і вогні вулиць; лічильник у цю мить показує 30 FPS. Скриншот: Frostpunk на Nintendo Switch 2, UND

Дивлюся на це мило — і згадую Cronos: The New Dawn від Bloober Team на Switch 2. Картинка там, як на мене, така ж розмита (рецензент CGMagazine теж писав про спрощення — менше об’ємного освітлення, гірші текстури). Одразу уточню: до Frostpunk Bloober Team жодного стосунку не має, це лише порівняння. А 11 bit studios я, попри все бурчання, вельми дякую за наданий ключ.

З текстом справи кращі, ніж із картинкою. На Switch 2 він чіткий, на першому Switch трохи пливе, але для мене це некритично. Між доком і портативом різниці я майже не помітив.

Розділений екран з однаковим вікном події «Fear of the Storm — Prayers at work»: ліворуч Switch 1, праворуч Switch 2, половини підписано плашками UND
Вікно події «Fear of the Storm — Prayers at work» на обох консолях: ліворуч Switch 1, праворуч Switch 2. Порівняйте дрібний текст опису й цитати. Мої записи від 15–16.10.2026. Скриншот: Frostpunk на Nintendo Switch 1 і Switch 2, UND; графіка: UND

Локалізація: української немає

Української немає. Сторінка гри в eShop Німеччини перелічує 11 мов інтерфейсу й тексту, і її серед них нема (23.10.2026). На жаль, це не вада порту: у Steam Frostpunk підтримує 12 мов, української там теж нема, а оголошень про українську локалізацію першої частини ми не знайшли. Для нашої аудиторії це мінус, який доведеться просто прийняти. Для порівняння: у Frostpunk 2 українська є офіційно.

Меню Settings, вкладка General: у пункті Language обрано English, на фоні дівчинка-робітниця в хустці посеред хуртовини
У меню гри мови перемикаються по колу, і української серед них нема. Скриншот: Frostpunk на Nintendo Switch 2, UND

Видання, ціна, розмір і демо

Станом на 23 жовтня 2026 року саму гру в eShop Німеччини можна купити за 29,99 €, і Endless Mode у ній уже є — разом із Serenity Mode для спокійного будівництва без тиску. Усі три доповнення — The Rifts, The Last Autumn і On The Edge — продаються окремо, в All Expansions Pack за 24,49 €. Complete Edition в eShop Німеччини немає, а от в eShop США вона є за 45 $ (без податку з продажу).

Frostpunk для Switch: видання й ціни, 23.10.2026 (у США — без податку з продажу)
ЩоeShop НімеччиниeShop США
Frostpunk (з Endless Mode)29,99 €29,99 $
All Expansions Pack (The Rifts, The Last Autumn, On The Edge)24,49 €24,49 $
Complete Editionне продається45 $
Демобезкоштовнобезкоштовно
Місто 32-го дня згори при −60 °C і плашка UND «Ціна»: «Базова ціна: 29,99 €», «Доповнення: 24,49 €», «Демо доступне»
Плашка «Ціна» з ролика: 29,99 € за гру з Endless Mode, 24,49 € за All Expansions Pack з усіма трьома доповненнями й позначка, що демо вже доступне. Ціни — eShop Німеччини, перевірено 23.10.2026. Скриншот: Frostpunk на Nintendo Switch 2, UND; графіка: UND

Важить гра всього 3,6 ГБ — саме такий розмір завантаження вказує eShop Німеччини (17 і 23 жовтня 2026 року). У ролику я назвав 3,7 ГБ, тож орієнтуйтеся на цифру магазину. Вікове обмеження — USK 16.

Порада: в eShop уже лежить безкоштовне демо (11 bit studios випустила його 5–6 жовтня 2026 року), тож перевірити, як гра почувається саме на вашій консолі, можна ще до покупки.

Чекаємо на Frostpunk 2?

Цей реліз дає надію, що колись ми побачимо на Switch 2 і Frostpunk 2. Поки це саме надія, а не план: анонсу Frostpunk 2 для Switch 2 ми не знайшли (23.10.2026). Гарантій ніяких: ПК-версію другої частини критикували, зокрема, за проблеми з продуктивністю. Вийшла вона на ПК 20 вересня 2024 року, на PS5 і Xbox Series X|S — 18 вересня 2025-го. А ще 11 bit studios готує Frostpunk 1886 — оновлену версію першої частини з новим вмістом, заплановану на 2027 рік; про версію для Switch поки нічого не оголошено.

Епілог кампанії: засніжене місто згори, кільця будинків довкола генератора, з якого тягнеться дим, по краях кадру темна віньєтка
Місто вистояло: епілог кампанії після фінальної бурі — кільця будинків довкола генератора, з якого ще тягнеться дим. Скриншот: Frostpunk на Nintendo Switch 2, UND

Але після чотирьох років очікування першої частини я готовий почекати ще.

Вердикт

Про саму гру я нічого нового не скажу: це один із найкращих економічних виживачів за останні роки, і на Switch він таким і лишився.

10/10 — для любителів економічних виживачів

Де грати? Якщо є Switch 2 — тільки там: стабільні 30 кадрів і нормальний текст. Якщо тільки перший Switch — грати можна, але готуйтеся до просідань і довших завантажень. На жаль, миші й тачскріна нема ніде, а батарею гра їсть як важкий тайтл.

Підсумок

Switch 2: стабільні 30 FPS

Switch 1: просідання і довші завантаження

Немає миші й тачскріна

≈ 3 години від батареї

Нічне місто згори, по центру плашка UND «Вердикт: 10/10 — для любителів економічних виживачів»
Фінальна плашка ролика з оцінкою UND на тлі нічного міста. Скриншот: Frostpunk на Nintendo Switch 2, UND; графіка: UND

А ви на якому Switch граєте і скільки дітей уже відправили в шахту? Пишіть у коментарях під відео чи в чаті UND у Telegram. І тримайтеся ближче до генератора.

Джерела

Гра, магазини й Nintendo

Новини й рецензії

Блекаут і супутникові знімки

Мої заміри

  • Записи з лічильником FPS: Switch 2 — 15.10.2026, Switch 1 — 16.10.2026 (та сама сцена 40-го дня)
  • Завантаження збереження «Resume story» на обох консолях — 18.10.2026, одна спроба
  • Батарея Switch 2, автояскравість, навантажене місто — жовтень 2026

Автор: HaBiBuB, Ukraine Nintendo Daily

Коментарі ...

Завантаження коментарів...