Студія Moon Studios, відома за дилогією Ori, поділилася свіжими подробицями майбутнього масштабного оновлення 1.0 для свого похмурого soulslike екшн-RPG No Rest for the Wicked у новому випуску щоденників розробки «Wicked Inside».
Нова класова система та фракції
Розробники вирішили відмовитися від класичної системи характеристик на користь гнучкої класової механіки. Тепер клас персонажа визначається зброєю, яку він тримає в руках:
- 24 унікальні класи та 362 риси (traits), які можна комбінувати між собою.
- Синергія навичок: гравці зможуть створювати смертоносні білди, комбінуючи здібності різних напрямків.
- 6 фракцій острова Isola Sacra: у кожної власні сюжетні ланцюжки квестів, торговці та особливі нагороди.
- Ядра Серіма (Cerim Cores): система модифікаторів витривалості та унікальних перків (як-от вампіризм чи прискорення атак).
Реліз версії 1.0 та плани на Switch 2
Оновлення 1.0 практично вдвічі збільшить розмір гри, додавши нові локації, ворогів, босів та перероблену систему здобичі. Повноцінний реліз No Rest for the Wicked на ПК та PlayStation 5 заплановано на березень 2027 року, а згодом гра також вийде на Switch 2.
Коментарі ...