Skip to Content
Новини

Патент Nintendo на сенсорне захоплення монстрів відхилено в Японії

Суд у Японії відхилив патент Nintendo щодо механіки захоплення монстрів через сенсорний екран. Це стало черговою невдачею в юридичній суперечці проти розробників Palworld.

Компанії Nintendo та The Pokémon Company продовжують юридичну боротьбу з Pocketpair, розробниками популярної гри Palworld. Намагаючись захистити свої авторські права, Nintendo використала низку патентів, зареєстрованих у Японії. Проте нещодавно компанія зазнала чергової невдачі — суд відхилив один із їхніх патентів.

Деталі відхиленого патенту

Цього разу суперечка стосувалася специфічної механіки захоплення монстрів за допомогою сенсорного екрана, що добре знайома гравцям мобільного хіта Pokémon GO. Хоча оригінальна Palworld наразі не використовує таку механіку, у розробці перебуває мобільна версія гри. Цілком імовірно, що саме це спонукало Nintendo діяти на випередження.

Чому судді стали на бік Pocketpair?

Зрештою, японський суд постановив, що механіка сенсорного захоплення не є достатньо унікальною чи винахідливою, щоб вважатися значним кроком уперед порівняно з існуючими іграми. Цікаво, що під час захисту своєї позиції Nintendo навіть використала відео з фанатської гри Pokémon Generations, але це не переконало суддів.

Що далі для Nintendo:

  • Подати апеляцію на рішення суду.
  • Змиритися з поразкою та відмовитися від претензій щодо цієї конкретної механіки.

Цей судовий процес продовжує привертати увагу всієї ігрової індустрії, адже його результати можуть суттєво вплинути на майбутнє використання ігрових механік та патентне право.

Джерело: https://gonintendo.com/contents/62965-nintendo-s-touch-screen-monster-capture-patent-rejected-in-japan

Коментарі

Коментарів ще немає. Будьте першим!