Щоденник розробників: за лаштунками Nightmare Circus
Студія-розробник FairPlay Studios Co. Ltd, яка раніше анонсувала вихід Nightmare Circus на консолі Switch 2 у 2026 році, поділилася новими подробицями розробки. У другому випуску відеощоденників команда розповіла про створення концепції бойової системи та механік прогресії у цьому моторошно-милому світі кошмарів. Розробники детально пояснили, як головний герой Пеппін (Peppin) бореться з ворогами та розвивається, подорожуючи Царством Кошмарів.
Особливості гри та механіка маріонетки
Nightmare Circus — це пригодницький екшен, де гравець бере на себе роль ляльковода, який опинився в пастці у загадковому Царстві Кошмарів (Nightmare Realm). Як учасник мандрівної циркової трупи, ви маєте:
- Битися з ворогами, що блукають незвіданими землями;
- Врятувати своїх колег по трупі, які також застрягли у цьому світі;
- Розкрити таємниці моторошного виміру та знайти шлях назад у реальний світ.
Ключовою особливістю гри є механіка "Puppet String" (Нитки маріонетки). Гравець може використовувати дві палички ляльковода як зброю для відбиття ворожих атак, а нитки — для переміщення, маневрування та нападів за допомогою унікальної системи "Collision Combat" (Бій через зіткнення). Завдяки різноманітним інструментам ви зможете створювати нищівні зіткнення, розбиваючи ворогів та долаючи перешкоди, і таким чином сформувати власний стиль гри для боротьби з нічними жахами.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!