Перейти до змісту
News

Моддер перетворює пререндерені сцени Zelda: Ocarina of Time на повноцінне полігональне 3D

Моддер Reonu перетворює всі класичні пререндерені локації The Legend of Zelda: Ocarina of Time на повноцінне полігональне 3D у стилі Nintendo 64.

Культова The Legend of Zelda: Ocarina of Time залишається однією з найвизначніших ігор в історії індустрії. Попри те, що основна частина світу на Nintendo 64 була повністю тривимірною, деякі локації (зокрема інтер'єри та окремі міські зони) використовували псевдо-3D із фіксованими пререндереними фонами. Ентузіаст під ніком Reonu вирішив це виправити.

Повноцінне 3D в автентичному стилі N64

Моддер уже понад рік працює над амбітним проєктом із робочою назвою OoT unJPEG. Його головна мета — відтворити всі пререндерені 2D-локації у вигляді повноцінного полігонального 3D, зберігши при цьому візуальний стиль оригінальної Nintendo 64, а не ремейку для 3DS.

Завдяки цьому гравці отримають повністю динамічну камеру та можливість вільно пересуватися простором замість блукання по пласких задниках.

Де буде доступна модифікація?

Автор планує випустити проєкт у двох форматах:

  • Як ROM-хак, сумісний зі справжнім залізом Nintendo 64;
  • Як модифікацію для нативного ПК-порту Zelda 64 Recompiled.

Розробка вже на фінальній стадії, тож фанати ретро-класики незабаром зможуть поглянути на знайомі локації Гайрулу в абсолютно новому вимірі.

Джерело: https://gonintendo.com/contents/63862-modder-aims-to-remake-zelda-ocarina-of-time-s-prerendered-scenes-in-polygonal-3d

Коментарі ...

Завантаження коментарів...