Культова The Legend of Zelda: Ocarina of Time залишається однією з найвизначніших ігор в історії індустрії. Попри те, що основна частина світу на Nintendo 64 була повністю тривимірною, деякі локації (зокрема інтер'єри та окремі міські зони) використовували псевдо-3D із фіксованими пререндереними фонами. Ентузіаст під ніком Reonu вирішив це виправити.
Повноцінне 3D в автентичному стилі N64
Моддер уже понад рік працює над амбітним проєктом із робочою назвою OoT unJPEG. Його головна мета — відтворити всі пререндерені 2D-локації у вигляді повноцінного полігонального 3D, зберігши при цьому візуальний стиль оригінальної Nintendo 64, а не ремейку для 3DS.
Завдяки цьому гравці отримають повністю динамічну камеру та можливість вільно пересуватися простором замість блукання по пласких задниках.
Де буде доступна модифікація?
Автор планує випустити проєкт у двох форматах:
- Як ROM-хак, сумісний зі справжнім залізом Nintendo 64;
- Як модифікацію для нативного ПК-порту Zelda 64 Recompiled.
Розробка вже на фінальній стадії, тож фанати ретро-класики незабаром зможуть поглянути на знайомі локації Гайрулу в абсолютно новому вимірі.
Коментарі ...