Неймовірний стрибок продуктивності з Project Helix
Під час конференції Game Developers Conference (GDC) у Сан-Франциско корпорація Microsoft представила перші подробиці своєї консолі наступного покоління під кодовою назвою Project Helix. Джейсон Рональд, віцепрезидент напрямку Next Generation, підтвердив, що нова система працюватиме на базі спеціального чипа AMD (SOC) із «продуктивністю трасування променів наступного покоління».
За словами Рональда, Project Helix запропонує «десятикратне збільшення» потужності трасування променів порівняно з тим, що зараз можливо на Xbox Series X та S. Це дозволить створювати значно реалістичніші, захопливі та динамічні ігрові світи для гравців у всьому світі.
Конвергенція консолей та ПК
Однією з головних особливостей нової екосистеми стане повна інтеграція з ПК. Microsoft вірить, що поділ на «консольних» та «ПК-геймерів» залишається в минулому. Нова консоль зможе запускати ігри для ПК, що робить її найбільш універсальним пристроєм у лінійці компанії.
- Xbox Mode для Windows 11: Вже у квітні розпочнеться розгортання спеціального режиму для Windows 11, який перенесе консольний досвід на персональні комп'ютери.
- Єдність платформ: Розробники отримають уніфікований шлях для залучення більшої кількості гравців, що має значно знизити витрати на розробку.
- Збереження спадщини: Microsoft підтвердила відданість ідеї збереження ігор. Проєкти чотирьох поколінь Xbox залишатимуться доступними, а до 25-річчя бренду готуються нові способи гри в класичні тайтли.
Коли очікувати на новинку?
Хоча анонс звучить масштабно, до виходу заліза на ринок ще є час. Microsoft планує почати розсилку альфа-версій обладнання (devkit) розробникам на початку 2027 року. Тим часом компанія зосередиться на вдосконаленні програмного забезпечення та інтеграції штучного інтелекту безпосередньо в графічний конвеєр.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!