Колишній провідний інженер оригінальної трилогії Metroid Prime Джек Метьюз (Jack Mathews) висловив свою думку щодо нових геймплейних механік у Metroid Prime 4: Beyond, зокрема сегментів із використанням мотоцикла Vi-O-La в локації Sol Valley.
Розпорошення фокуса розробки
За словами ветерана Retro Studios, додавання транспортних засобів у класичну формулу серії призвело до того, що розробники були змушені розділити увагу між традиційним дослідженням та абсолютно новою динамікою пересування.
- Метьюз вважає, що ресурси, витрачені на створення відкритих просторів для мотоцикла, можна було спрямувати на більш продуманий класичний левел-дизайн.
- Подібні експерименти ризикують порушити ізольовану та клаустрофобну атмосферу, якою славиться франшиза Metroid Prime.
Попри критику окремих елементів, інтерес фанатів до Metroid Prime 4 залишається надзвичайно високим як на Nintendo Switch, так і на новій консолі Switch 2.
Коментарі ...