Skip to Content
Новини

Kena: Bridge of Spirits могла вийти на першу Switch: чому розробники відмовилися?

Kena: Bridge of Spirits могла вийти на першу Switch: чому розробники відмовилися?

Розробники Kena: Bridge of Spirits зізналися, що намагалися портувати гру на першу Switch, але технічні проблеми завадили релізу.

Історія розробки та технічні виклики

Чудова пригодницька гра Kena: Bridge of Spirits, яка підкорила серця гравців на PlayStation та ПК ще у 2021 році, нещодавно стала доступною і для власників Nintendo Switch 2. Проте, як виявилося, розробники з Ember Lab мали амбітні плани випустити гру ще на першому поколінні гібридної консолі.

В інтерв'ю для видання The Gamer операційний директор студії Джош Грір розповів, що команда доклала чимало зусиль, намагаючись портувати подорож Кени на оригінальну Switch. Однак технічні компроміси виявилися занадто болючими для художнього бачення гри.

Чому порт на Switch 1 не вдався?

За словами Гріра, основною перешкодою стала необхідність радикально змінювати візуальний стиль та «стискати» ресурси гри. Основні проблеми включали:

  • Низьку роздільну здатність при нестабільній частоті кадрів.
  • Просідання продуктивності в інтенсивних сценах з великою кількістю ефектів.
  • Погіршення відчуття від платформінгу через технічні затримки.

«Ми наблизилися до результату, але вирішили, що воно того не варте, якщо досвід гравця буде зіпсований низьким фреймрейтом», — пояснив Грір. Він додав, що якби гра розроблялася з нуля під першу Switch, шанси були б вищими, але портування вже готового проєкту виявилося неможливим без втрати якості. У результаті Ember Lab вирішили дочекатися виходу Switch 2, де гра демонструє чудову графіку та плавність.

Джерело: https://gonintendo.com/contents/60550-kena-bridge-of-spirits-devs-originally-tried-to-port-the-game-to-switch-1

Коментарі

Коментарів ще немає. Будьте першим!