Нещодавно Arc Games та Thekla, Inc. випустили Order of the Sinking Star — масштабну головоломку-пригоду від відомого ґеймдизайнера Джонатана Блоу (автора Braid та The Witness). Гра пропонує переплетену історію, сотні годин ґеймплею та величезний відкритий світ для дослідження.
Несподіваний розмах: 1500 головоломок
В інтерв'ю для видання GamesBeat Джонатан Блоу зізнався, що на початку розробки навіть не уявляв, наскільки масштабним виявиться проєкт:
«Якби я був достатньо розумним, я б передбачив тисячу головоломок, але я цього не зробив. Ми заявили про "понад 1000", бо це кругле число, але насправді їх близько 1500, залежно від того, що саме рахувати головоломкою. Я хотів створити своєрідний "суперколайдер ґеймдизайну", поєднавши механіки різних простих ігор, щоб згенерувати величезний вибух можливостей. Проте я не подумав, що це автоматично перетворить проєкт на настільки велику гру».
Вплив дизайну The Legend of Zelda
Окрім розв'язання численних задач, у грі важливу роль відіграє дослідження світу. За словами Блоу, команда надихалася філософією серії The Legend of Zelda під час створення карти:
- Відкритий світ: замість простого меню вибору рівнів гравці мандрують картою, самостійно обираючи напрямок.
- Відчуття першовідкривача: ви йдете у невідомі землі, поступово відкриваючи ландшафт і розуміючи взаємозв'язок усіх локацій.
- Екран за екраном: на кожному окремому екрані завдання логічно пов'язані між собою та природно вписуються в оточення.
У результаті вийшов комплексний та глибокий досвід, де кожна нова механіка винагороджує цікавість і наполегливість гравця.
Коментарі ...