Чому перша особа?
Напередодні релізу Indiana Jones and the Great Circle, запланованого на 12 травня 2026 року, один із режисерів гри Аксель Торвеніус поділився новими подробицями розробки. В інтерв'ю для Nintendo Everything він пояснив, чому команда MachineGames вирішила зупинитися саме на перспективі від першої особи.
За словами Торвеніуса, це рішення було прийнято на ранніх етапах, щоб дозволити гравцям буквально «взути чоботи» Індіани Джонса та бачити світ його очима. Проте розробники залишили моменти від третьої особи для сегментів паркуру та платформінгу, а також для численних кінематографічних кат-сцен, щоб гравці могли частіше бачити обличчя легендарного археолога.
Ексклюзивні фішки для Switch 2
Розробники висловили велике захоплення можливостями нової консолі Nintendo. Версія для Switch 2 не буде просто портом, а отримає унікальні функції:
- Повна підтримка гіроскопічного керування для точних рухів;
- Сумісність із функціоналом миші в нових контролерах Joy-Con 2;
- Фізичне видання на ігрових картах, що міститиме повну версію гри без необхідності додаткових завантажень.
Торвеніус підкреслив, що портативність Switch 2 є ключовим фактором, адже можливість взяти з собою масштабну пригоду Індіани в дорогу — це те, що найбільше надихає команду.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!